通常来说,在攻城战之中,守城的一方会比较占据优势。这也是为什么,在荒野之中求生存的人族,普遍都会建筑营寨。这样,一方面是为了给自己的一个遮风避雨的地方,另一方面也是为了能随时应对敌人与野兽的偷袭。
修筑营寨的好处,首先是为自己的部族找到了一个能安心休息的地方。高高的寨墙不仅仅是可以起到遮风挡雨的作用,在防御敌人以及野兽进攻的时候,也可以起到绝佳的防御作用。一旦遭遇袭击,站在寨墙上面的族人,甚至可以利用高度优势,强势射杀来犯之敌。
很明显,修筑营寨的这个设想,主要来自于日出而作日落而息的人族,应对昼伏夜出的野兽偷袭,所需要的一切防御与反击措施。或许,寨墙能作为部族之间的战斗中强有力的人工屏障,应该是属于意外收获。
彼时的人族,部族之间的战斗,很少有打上门去的情况发生。毕竟,同属于人族的部族,相互之间的摩擦,也不过就是出于对于林场以及狩猎区域的划分不统一,并没有一定要消灭对方部族的深仇大恨。
当然,如果在漫长的相互“摩擦”之中,某些部族之间已经出现了不共戴天的仇恨。多数情况下,他们其实也是不能真的将仇视的那一方消灭干净的。
造成这种“无奈”的情况的,除了身为人族最高统治者的人族五帝的约束,自然也是有着个部族之间的实力差距都不算太大,而攻城拔寨这种事情,在彼时又太浪费资源。
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