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评语其实没有擡高《暴赛摩托》的意思。班森说的跨时代,是再说手机游戏上的跨时代。
这款游戏确实是跨时代的游戏,试想一下,之前在游戏圈还没有一款游戏可以在手机上如此操作,加入陀螺仪的手机在游戏上确实创新了。
而最主要被评为跨时代的原因是他开创了手机上的即时比赛模式。
虽说现在的体验并不是很好,有一些个网速很卡的队友是很恶心的一件事情。但是首创就是首创。
别家没有这样的模式,只有摩托有,而且摩托玩起来很快乐啊,又竞速又干架,多爽快。
一群人在公路上互殴,还能躺沙发上玩,还能随时随地玩。这种感觉是前所未有的。
每天来一局匹配非常快乐,白领们上班午休后,来匹配一局。
工地上饭后,来发泄一下。
这游戏越玩越上瘾啊。
也就是苹果3gs上线一周后,安卓那边紧随其后,也加入了陀螺仪等新的系统。
《暴赛摩托》只要调整一下,安卓那边也就可以上线了。
River巴里以及Gameloft汤姆森这两天开始加急赶制游戏,争取在《暴赛摩托》上线前赚一波收入。
现在他们也开始分析起《暴赛摩托》的成功原因了。
其实这游戏最重要成功的原因还是他率先加入了匹配系统。一个匹配系统可以让这款游戏的寿命延长许多。
虽说现在的匹配网络延迟这些还是一个难题,网络有些不好,但也架不住玩家玩的热情。
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