“周林飞?我听说过这个名字。”电视中,一个西装革履的男子,正对着镜头侃侃而谈,“他确实做了一款不错的游戏。但是,对于整个行业来说,这样的一款游戏并没有任何意义。”
“那么,什么样的游戏,才是有意义的?”一位漂亮的主持人,微笑着询问道。
“首先,我们要搞明白游戏是什么。”男子让自己保持礼貌的笑容,目光一直放在镜头上,“社会赋予我们责任,所以我们应该承担起宣传历史的责任和义务。比如我们公司即将推出的这款历史战争题材的游戏《三国乱战》。”
周林飞听到这里,随手关掉电视。
这样的电视采访,他最近看过很多。
似乎有很多人看不上流星蝴蝶剑,又或者眼红自己。
这很正常,毕竟不是所有人,都能够有清楚的自我认知。
只是,这样的评价依据让周林飞很不爽。
历史题材的游戏?
宣传古代人物的事迹?
符合历史人物的性格?
自己设计不出来吗?
周林飞知道,很多游戏厂商都在等着看自己的笑话。更何况,游戏协会找上自己这件事情,让很多大厂记恨上自己。
自己似乎有必要,做出一款真正具备吸金能力的游戏。
周林飞看过《三国乱战》这款游戏的宣传资料,跟其他MMORPG游戏没有什么不同。
画质优美这一点,对于这个世界来说,算不上什么特殊的优势。
《三国乱战》主打国战模式,将玩家分属到魏蜀吴三个国家之中,进行频繁的国战、攻城战,同时体验一些与三国有关的剧情。
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