互动类电影游戏,这是在这个世界从未出现过的模式。
“解密类游戏可以让人玩的很入迷,那么为什么不可以套用这样的模式到爱国主义上呢?”
“我们完全可以做一款谍战游戏,将那八年里,籍籍无名的英雄们拍摄出来,展现到人们的眼前!”
周林飞越说越觉得兴奋,“甚至,我们可以全网征集优秀的谍战小说,主题限制在那八年的时间里。然后,将这些小说,改编成游戏。”
“不同的选择下,会引领玩家们走向不同的结局。这样,游戏不就充满可玩性了吗?”
听到周林飞这番话,朱景平感觉自己眼前有一个崭新的世界被打开。
他从来没有想过,游戏还能这么做的。
让网友们写出丰富的故事,他们再将故事进行加工,从而制作出一款优良的游戏。
甚至,他们还可以将几个故事融合在一起。
题材相同的情况下,完全可以做出不同的选择,导向不同的结局。
“上百个结局,会不会太多了一些?”张佳瑶对于悬疑类游戏,显然是不够了解的,“会不会让玩家们感到厌烦?”
“不会的。”朱景平开口打断了张佳瑶,“悬疑类游戏或者说解密类游戏,最大的快感就来源于未知!玩家们想要知道故事的结局,想要探索出不同的结果。这对于他们来说,是玩这一类游戏的终极目的。结局越多,可以做处的选择越多,对于他们来说,就越爽。”
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