周林飞的想法,当然是最理想的状态。
“我就知道,这个想法实现起来,会让我们很痛苦。”朱景平坐在电脑面前,十分纠结的抓着头发,“为什么明明游戏已经成功,喝完庆功酒,我就要在这里工作?难道不是应该放松一下自己吗?”
周林飞坐在朱景平身边的电脑前,看着陷入抓狂状态的朱景平,“会遇到困难,这不是一开始我们就已经想到的吗?”
三国类型的游戏,即使是做成单机游戏,平衡各大势力之间的实力,就是每个设计师都要面临的最大考验。
不能让玩家,只去玩大国,而放弃对游戏内容的挖掘。
这样会失去很多东西。
所以,在周林飞的设计中,要考虑的事情便更多一些。
他并不是想让玩家在游戏中被虐。
作为一个游戏设计师,能有什么坏心思呢?
不过只是为了让游戏更好玩,让玩家有更好的游戏体验不是吗?
“主要是谋士作用方面,我觉得这么设计下去,武将会彻底崩盘的。”朱景平看着满屏幕的技能设定,他已经开始为武将们的未来担忧。
伏击、夜袭、水攻、火攻等等,
“我必须要考虑一点,玩家会不会被我们给玩坏?”如果有人开局选择弱势点的主公,手下没有强势的武将或者谋士的话,即使兵力充足,在层出不穷的技能面前,也将会被虐杀,“要不要考虑,削弱一下谋士这边?”
周林飞果断的拒绝了朱景平的建议,“我觉得现在刚刚好。”
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