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凌飞说罢,包括牛海在内的所有玩家都表示想要再玩一次,而且都希望玩的时间可以再长一点,刚才那一次并不过瘾。
见状,凌飞先确定刚才第一次体验中,并没有玩家的生理指数出现异常,也没有任何负面情绪的存在,便答应了众人的要求,让玩家稍作休息,喝喝水,方便方便,然后再开始第二次体验。这次,可以延长游戏体验时间,可以直到午餐时间才结束。届时,时间一到,工作人员会提醒他们下线,之后,玩家们只需要填写一份玩家意见就可以。
基于第一次体验过程并没有出现任何异常,凌飞不打算再继续留在内测室陪同玩家们进行二次体验了,他交代内测室里的工作人员,注意观察,记录做好,如果有什幺问题,再打电话通知他即可。吩咐完毕,凌飞便上楼,回到自己在工厂里的个人居室去。
凌飞是不想在现场陪着他们继续玩,这很浪费他时间,所以,他干脆回到个人居室去,反正在自己的房间,也还是可以继续关注内测的进度。只不过,凌飞在房间里,是在保证联网的情况下,通过小飞关注虚拟游戏里的情况。
凌飞让小飞收集玩家在海岛里的行为,同时关注游戏在运行过程中,是否出现任何BUG?如果有,就把这些BUG的数据收集起来,这件事,凌飞不可能靠玩家,靠的是小飞。
至于从玩家那里,凌飞能够收集的,是他们对于游戏的玩法,对于场景剧情内容等等方面的建议,是以用户的角度对这款虚拟游戏提出的实在建议。
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