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ps:这一章是我对于书评区的一个总结,书友可跳过,不影响正文阅读。
关于书友们提供的想法。我在这里开单张做一下说明。有想法或者意见,在评论区留言或者这章后面留言都可以也可以加群,直接和我说。
每个书友提供的想法我都有看,而且进行了考虑,不过有的和我设定的游戏世界观不太符合,所以做出了一定的改动。
只不过因为进度不到,还没有出场。下面说一下我的想法,如果和你想的不太一样,或者不能接受,欢迎留言。(按评论时间。)
首先是技能分类:
为梦你写的那个,我只能说那个角色我会记着,但是技能肯定不会有玩家能用,那个技能是npc英雄人物的了。
书友逍遥自在:
毒素加强:使自身五秒之内的毒素伤害提高(每级百分之五,最高十级)。技能类别:暗。
书友free-formfantasy(好长)提供:
雷霆之怒:使自身十秒内法术伤害提高(每级百分之五,最高十级)。技能类别:杖。
这个你只说了一个名字,没说效果,只能我自己加了。而且神这个字前期技能都不会有,要到后期才有。
书友天痕丶妖狐提供:
玄武之力:消耗当前全部耐力,获得一个基于最大生命值百分比的护盾,持续五秒,耐力消耗越多,护盾值越大。技能类别:器。
偷梁换柱:选定两个玩家,可以指定随意分配其状态效果。技能类别:空手。
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