“叮!恭喜宿主击杀一名日军小队长,奖励一套格斗术。”
在击杀土井洋辉后,系统的声音在王飞的脑海中响起。
“就不能来点炮弹吗?”
王飞对这个系统的奖励机制非常的不满意,别人家的都是给了东西,立即就能用的上,他的系统倒好,自从开启轮盘抽奖模式,全看脸了。
现在他的仓库里还有九门战防炮,如果没有更多的炮弹,就跟一堆铁疙瘩没啥区别。
正当王飞埋怨的时候,“叮”的一声,系统再一次发出提示音:“尊敬的宿主,鉴于前一段时间的努力,系统实验得到更好的优化,现在已经完成第二阶段的升级,并开启兑奖模式。”
当系统机械的声音说完,在系统的页面上,除了一个轮盘奖励页面外,多出了一个兑奖页面。
以日军的人头兑换成相对应的积分,职位不同,积分自然不一样,很显然,级别越高,得到积分也越多。
比如,普通的日军士兵是一个积分,分队长是十个积分,小队长是一百个,中队长一千积分,以此类推。
兑换的前提是,人头必须是宿主杀死的,别人杀的不算。
用积分兑换是武器和弹药,王飞大体浏览了一下,没有超越时空的AWM狙击枪,也没有跨时代的“蘑菇弹”等超级武器,全部是当下能见到的。
王飞很怀疑,是不是这个系统只能支配当下的这个世界。不管怎幺样,有了兑奖模式,以后只需要他多杀鬼子,兑换武器弹药就行了。
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