说句实在话,实际上秦水对于这一类装备,他的看法就是,存在即有它的意义!
虽然说他也弄不明白为什么杀人剑会被移除出这个游戏,当初对于那些设计师的理由,可以说是千奇百怪!
他们觉得杀人剑之剑装备对于ad的加成实在是太高了,性价比远远超出了梅贾的窃魂卷!
因为法强这个东西还是比较好堆积的,但是物理攻击这个东西就非常的难堆了!
可是杀人剑这件装备,在层数堆满的时候,能够给人增加八十点的攻击力!
比现在的各种装备都要强,最关键的原因是他只有1400块钱,简直就是无敌版的存在!
然而设计师却被他们说出来的话打脸了,因为在这个游戏近段时间的更新中,各种英雄的攻击是越来越突破天际了!
比如说戏命师,也就是说,红领巾这个英雄,他的攻击力在合理的装备堆积下,能够轻轻松松的就突破八百点的大关!
还有一个就是狮子狗,这哥们也是轻轻松松就能够突破很攻击的极限,难道设计师认为这些英雄的存在没有影响游戏的平衡吗?
以前他们说攻击这个东西确实是有些太高了,但实际上来说的话,他们后来推出的这些英雄,攻击更是高得令人害怕!
实在是弄不清他们的想法,不过对于广大玩家们来说,也没有必要弄清楚他们的想法,毕竟他们是设计师,而我们才是广大的玩家!
如果说我们能够把这些设计师的想法弄得一清二楚,那么这个游戏还有什么意义呢?
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