李一白有一套未来规划。
当前他的定位是一名职业导演,以拍戏为生。
套到电影上,那就是类型片导演。
所以一切的拍戏准则,只有三条:
代入感!
代入感!
还是他娘的代入感!
文戏如此,武戏也是如此。
张记中原来的打戏明明设计得非常精彩,为什么还被人吐槽?
说白了就是没用代入感。
具体到拍摄手法上就是喜欢滥用慢镜头和子弹时间。
人家看武打本来看得热血上涌,你非要生拉硬拽让他出戏。
你不让我爽,我不骂你骂谁。
所以这版射雕,他特意找赵箭说了好几次。
一定要替观众考虑,要让人家舒服。
武戏拍摄,要想有代入感,秘诀无非几条。
力量感,速度感,和技巧性。
所谓力量感,就是打击力度。
具体到拍摄方法上就是给特写。
一拳一脚打到别人身上,你都要给一个受力的感觉。
打得人站不稳,打得人直接后退,或者直接把人打飞。
如果是剑,可以打得剑身震动,可以出现缺口,可以直接斩断,
不同的结果就体现不同的力量。
再辅以明亮的配音,观众自然能感受到力度。(声音还有一个隐藏值,激起荷尔蒙分泌。)
而速度感,就是要让观众感受到人物行动的快速。
具体到拍摄手法上就是插入零点几秒的脚步快速移动特写。
然后镜头和人物以相对方向对撞,体现他的快。
可以用几个分镜特写完成对人物轻功等级的划分。
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