开放副本中存在着魔物物种的“生态平衡”。
杀戮和增殖是系统维持魔物数量平衡的手段。
开放副本中,魔物增殖有两种主要来源:
一是,系统定时定量再生,二是,魔物之间的繁殖。
魔物的杀戮则主要是:
魔物与魔物间的厮杀,游戏者和魔物间的厮杀。
业内人士已经证实:
魔物间的关系会因为智慧值的升高而出现变化,它们间会渐渐形成某称阶级关系。
先是种群内部形成阶级,接着一个种群征服另一个种群。
种群与种群间也渐渐建立起阶级关系,
久而久之,便形成了庞大的系统。
再加上系统对魔物的眷属规则设定:
低阶向高阶分成经验。
所有底层魔物的力量会自动汇聚于顶层,越是高等的种族越会有更快的等级提升。
于是这结构便会愈来愈稳固。
原有的魔物生态平衡便会在不知觉间被打破。
在众多底层魔物的“供养”下“BUG级”魔物便出现了。
副本升阶,从魔物的角度来看,是成千上万的同族在“魔王”的带领下扩张自己生存边界的正当行为。
庞大的群体,当然需要庞大的栖息地。
但这一切,却对人类世界来说是场噩梦。
……
……
……
秦晴最近几天接连不断地接触到各种高阶魔物,并被他们的力量和智慧震惊到。
白雨,玄月,破云,还有人气偶像“玉人”!
这些人竟然都是魔物变化而来的!
白雨拥有超越大部分人类的统筹力和力量,是魔物们精神领袖般的存在。
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