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完结感言和Q&A

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拜拜~

-----正文-----

这几天我几乎没有做别的事,休息的时间基本都对着文档,我没想到会是在这样的状况下打下“正文完”这三个字的。

跨度真的太长了,惰性侵蚀了我很久,赶稿的时候我也忍不住一次次后悔,是不是我之前再鞭策自己一点,再快一点,我能让它落幕的时候更圆满一些?

但是眼下说这些都是枉然的。

紧跟时态的读者可能看到过,其实前几日我是点了申删的,我那时截了后台数据跟朋友感叹:“可能我这辈子都再也达不到这个成就了,但是我不能为了这个成就搭上一辈子。”

当我第二天看到闭站的消息后,我浅浅地哭了一场,但那时候我清晰地意识到:如果以后再也没有春天来临,这个故事的结尾,就只能孤零零地封存在我手上了。一想到或许会有人因此失望难过,这会令我感到终生遗憾。也就是在那一刻,我决定拼一把,撤销了申删。

这几天真的很累,但是写到这一行的时候,我其实是感动大于疲倦的,我很感激自己,也很感激这一路陪伴而来的读者。

我曾经很多次提到,《玉秋》是我一开始饿得发慌自割腿肉的产物,本来只是图几场小小的play,写完就撤,所以它一开始完全没有大纲,也没有剧情。但是角色就是很奇妙的东西,作者创作后,他们会有自己的想法行为,他们会反过来推着作者前进,最后导致我无纲果奔60w字还能平稳落地……这个结果很吓人的,真的,中间剧情里90%的角色都是写到ta头上了我才开始临时编出来的名字……放在我其他情况下是不可能这样的。

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